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Ver la Versión Completa : La paleta llega al selector de color (1.61.64)


Eslopes
16 de agosto de 2026, 16:18
La rejilla fija del selector de color había desaparecido

La rejilla fija del selector es la paleta del tema activo, leída del contexto — y ninguna de las dos superficies que alojan el inspector de propiedades la publicaba. El inspector del panel principal no la publicaba en absoluto; el panel acoplado del Diseñador dependía de que el lienzo la hubiera publicado antes, lo cual es orden de pintado y no una garantía (además, el lienzo resuelve el tema unas doscientas líneas DESPUÉS de que ese panel se dibuje).

El resultado: con dos diseñadores abiertos sobre formas de temas distintos, la rejilla mostraba la del que pintó último; y antes de que ningún lienzo hubiera corrido, mostraba Liquid Glass, que no ofrece ningún color — una rejilla vacía justo donde van los 24 colores de Elegance. Ahora cada superficie publica el tema de su propia forma antes de dibujar.

El resto del diseño estaba intacto: seis por ocho, primero los colores del tema y en lo que sobra los del operador, guardados en el almacén temporal de egui — al cerrar la IDE se olvidan.

La barra de progreso ignoraba la paleta. Era el único control así: su verde semilla se leía como un color elegido, de modo que bajo Elegance todo a su alrededor tomaba del tema y ella se quedaba con el suyo. Ahora sigue la misma regla que los demás colores — seguir en la semilla significa "sin elegir", y responde el verde del tema. Un color realmente elegido sigue ganando, y sin tema el verde interno se mantiene.

Radio de esquina. El valor por defecto de la barra de progreso pasa a 10. Su dibujo estuvo fijado a 2 px durante años, así que al hacer que la propiedad llegara de verdad a la pintura, el 0 sembrado habría dejado cuadrada toda barra existente.

IntelliSense sólo mientras se escribe. No al borrar, no al mover el cursor con el ratón o las flechas. changed() no distingue esos casos — un retroceso cambia el texto igual que una letra — así que el disparador pasa a ser el propio evento de escritura. Cubre los dos caminos: el editor de código, sobre el que se construye todo editor de la IDE y del RAD, y el prompt del RAD, que recalculaba en cada fotograma con el foco puesto. Ctrl+Espacio sigue siendo una petición explícita y queda exento.

EXEC RUST se rechaza, no sólo se desaconseja. Un manejador devuelto con un bloque que la petición no pidió se rechaza antes de reemplazar el código del desarrollador, y el motivo vuelve al modelo, que lo reescribe en COBOL. "Lo pidió" es generoso — cualquier mención de Rust cuenta — con una excepción que aquí importa: este lenguaje se llama RustCOBOL, así que nombrar el producto no es pedir Rust.

Documentación: PowerRustCOBOL Developer's Guide (https://github.com/CloudLandBeta/PowerRustCOBOL/blob/main/docs/developers-guide-en.md)

Anthropic Claude Codex Agent