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Ver la Versión Completa : [Compilador] ¡Ejecutables disponibles!


Eslopes
20 de agosto de 2026, 05:50
Descarga PowerRustCOBOL para tu sistema operativo (MacOS, Windows o Linux). Descomprime el archivo y ejecuta PowerRustCOBOL. La compilación se realizó a través de GitHub.

Release Release Candidate 2 · CloudLandBeta/PowerRustCOBOL · GitHub (https://github.com/CloudLandBeta/PowerRustCOBOL/releases/tag/Release_Candidate2)

En macOS y Windows aparecerán mensajes de advertencia porque el binario aún no está firmado, pero es seguro ejecutarlo.

Si encuentras algún error, repórtalo en el foro.

Saludos.

Almir
20 de agosto de 2026, 21:30
Boa tarde desde Brasil!

Gostaria muito de testar o PowerRustCobol, mas vi recente a ferramenta, e não estou ciente de como fazer os testes.
Estou muito interessado nesta ferramenta.

Almir - Brasil

Eslopes
20 de agosto de 2026, 23:50
Olá,

grato pelo interesse

Seguem os links:

linux
https://github.com/CloudLandBeta/PowerRustCOBOL/releases/download/Release_Candidate2/PowerRustCOBOL-1.61.110-linux-x86_64.tar.gz

Windows
https://github.com/CloudLandBeta/PowerRustCOBOL/releases/download/Release_Candidate2/PowerRustCOBOL-1.61.110-windows-x86_64.zip

MacOS (intel)
https://github.com/CloudLandBeta/PowerRustCOBOL/releases/download/Release_Candidate2/PowerRustCOBOL-1.61.110-macos-x86_64.tar.gz

MacOS (ARM)
https://github.com/CloudLandBeta/PowerRustCOBOL/releases/download/Release_Candidate2/PowerRustCOBOL-1.61.110-macos-aarch64.tar.gz

Att.

Kuk
21 de agosto de 2026, 10:53
@Eslopes, cuando creas un proyecto e intentas ejecutarlo dice lo siguiente:


This project was built by an older PowerRustCOBOL

Last full build: never fully built. Running now: 1.61.110.

A full build recompiles everything from your current sources, clearing anything left by the older version — and records this version in the project.

Only a full build updates the recorded version, so this appears on every Run until you do one.



Aparte de esto, yo creo que estaría bien que detectase si Rust está presente en la máquina y si no es el caso, lo descargue automáticamente (a lo IntelliJ).

Lo iré viendo a ratos, pero tiene MUY buena pinta, enhorabuena de verdad !!! :bien: :apl: :apl: :apl:

Paulo
21 de agosto de 2026, 16:02
Mais uma vez parabéns pelo excelente trabalho.


Mudei de computador, com o windows 11 instalado de raiz.
A partir dai, não consigo colocar em execução, seja a versão compilavel por cargo build, seja esta versão executavel.
A executavel não arranca, e não dá mensagem nenhuma.
Se for o ide, anexo o resultado do erro.
No computador anterior funciona bem.
Tenho o Visual Studio 2026 com os requisitos necessários (C desktop)

Não sei se alguém me poderá ajudar...
Gracias

Eslopes
21 de agosto de 2026, 16:31
depois das 18H (GMT -3) dou uma olhada.

Eslopes
22 de agosto de 2026, 00:31
Mais uma vez parabéns pelo excelente trabalho.


Mudei de computador, com o windows 11 instalado de raiz.
A partir dai, não consigo colocar em execução, seja a versão compilavel por cargo build, seja esta versão executavel.
A executavel não arranca, e não dá mensagem nenhuma.
Se for o ide, anexo o resultado do erro.
No computador anterior funciona bem.
Tenho o Visual Studio 2026 com os requisitos necessários (C desktop)

Não sei se alguém me poderá ajudar...
Gracias


Teste o seguinte
set WGPU_BACKEND=dx12
cargo run -p cobolt-ide

Se a IDE funcionar, o problema está na falta de uma GPU na máquina ( ou o driver não foi instalado).

PowerRustCOBOL AI foi desenhado para utilizar uma GPU. É possível rodar sem uma, mas acredite em mim, você não vai querer.

Se houver uma GPU, instale o driver NVIDIA/AMD/Intel que resolverá o problema sem setar WGPU_BACKEND=dx12

Att.Emerson

Paulo
26 de agosto de 2026, 20:12
Obrigado pela resposta.
Efectivamente com set WGPU_BACKEND=dx12 funciona
Seja na versão não compilada, como na compilada
Já desinstalei, instalei os drivers da grafica, assim como removi o vulkan (com ferramenta propria) e voltei a instalar o runtime.
Mas o resultado é o mesmo.
Suponho que seja algo relacionado com o modelo da placa grafica que é onboard.
Vou usando o dx12, penso que nesta placa não haverá diferenças de velocidade apreciaveis.
Obrigado