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Dasije 22 de julio de 2016 14:50

Ejemplo controles Windev
 
Es un ejemplo compilado con Windev 21, para que podáis ver el resultado de como funciona los controles.

https://www.dropbox.com/s/0kv24pz9ln...indev.rar?dl=0


Kuk, Fito, JRBonafonte, Nitzer,

Hrmcobol 22 de julio de 2016 20:08

Muy Bueno !!

JRBonafonte 23 de julio de 2016 12:34

Hola Julio.
No he podido verlo ya que tengo el Windev 18, y no deja abrirlo, cuando estés por el Skype ya lo te comento.

Hrmcobol 23 de julio de 2016 19:17

Hola Dasije, podrías poner como es el código !!
Saludos

Dasije 25 de julio de 2016 12:32

Condiciones y estado de botones:

Código Delphi:
  1. // Activar/Desactivar un botón, es con la propiedad Grayed
  2.  
  3. IF BTN_BUTTON6..Grayed=False THEN
  4.    BTN_BUTTON6..Grayed=True
  5.    RETURN
  6. END
  7.  
  8. IF BTN_BUTTON6..Grayed=True THEN
  9.    BTN_BUTTON6..Grayed=False
  10.    RETURN
  11. END
  12.  
  13. // Para evitar que siga el código/procedimiento utilizar RETURN para salir de él

Cargar valores a una tabla:

Código Delphi:
  1. // Borra todas las líneas de la tabla
  2.  
  3. TableDeleteAll(TABLA_1)
  4.  
  5. // Ejemplo de uso: Tableaddline(nombre objeto, valor columna 1, valor columna 2, etc...)
  6.  
  7. TableAddLine(TABLA_1,1,True,("Prueba 1"))
  8. TableAddLine(TABLA_1,2,False,("Prueba 2"))
  9. TableAddLine(TABLA_1,3,True,("Prueba 3"))
  10. TableAddLine(TABLA_1,99,True,("Prueba 99"))
  11.  
  12. // Ir el foco a la tabla
  13.  
  14. SetFocus(TABLA_1)

Correr barra de proceso:

Código Delphi:
  1. PROGBAR_1..Value=0
  2. LOOP
  3.     PROGBAR_1..Value=PROGBAR_1..Value+1
  4.     Wait(1,waitRedraw)
  5.     IF PROGBAR_1..Value=100 THEN BREAK
  6. END

Preparar y crear una gráfica:

Código Delphi:
  1. // Borra el contenido de la gráfica
  2.  
  3. grDeleteAll(CHART_1)
  4.  
  5. // Asigna un título a la gráfica y configura su orientación
  6.  
  7. grTitle(CHART_1,"Operaciones por secciones en euros",grAtTop)
  8.  
  9. // Crea el tipo de gráfica
  10.  
  11. grCreate(CHART_1,grPie,False)
  12.  
  13. // Configura la orientación del cuadro de la leyenda
  14.  
  15. grLegend(CHART_1,grAtRight)
  16.  
  17. // Asigna las descripciones de cada categoría
  18.  
  19. grCategoryLabel(CHART_1,1,"Ventas")
  20. grCategoryLabel(CHART_1,2,"Compras")
  21. grCategoryLabel(CHART_1,3,"Intercambios")
  22.  
  23. // Asigna valores a cada categoría
  24.  
  25. grAddData(CHART_1,1,1,1293.75)
  26. grAddData(CHART_1,1,2,130.00)
  27. grAddData(CHART_1,1,3,807.00)
  28.  
  29. // Dibuja la gráfica
  30.  
  31. grDraw(CHART_1)

Os tiene que interesar: Fito, Nitzer, JRBonafonte,


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